プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/4/ストーム・ジズ/80
クランバトル
ボス
4
ストーム・ジズ
80
TITLE:スピリットホーン クランバトル2024年10月(第80回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,70%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[10月>クランバトル/080_10月]] }} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv443 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+30)};|&color(#f00){750 (+70)};|&color(#f11){900 (+80)};|&color(#f00){1,600 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+30)};|&color(#00f){700 (+70)};|&color(#00f){1,000 (+80)};|&color(#00f){1,500 (+200)};| |~物理攻撃|1,200|8,000|16,000|50,000| |~魔法攻撃|1,200|5,000|10,000|40,000| |~TP上昇|50|70|90|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,823 / &color({{MODE2}}){2段階:};32,111 / &color({{MODE3}}){3段階:};90,511 / &color({{MODE4}}){4段階:};354,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40 / &color({{MODE2}}){2段階:};80 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};400}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,715 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,731 / &color({{MODE3}}){3段階:};104,611 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:4秒};) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,715 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,731 / &color({{MODE3}}){3段階:};104,611 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,886 / &color({{MODE2}}){2段階:};44,974 / &color({{MODE3}}){3段階:};130,814 / &color({{MODE4}}){4段階:};470,014}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};}; }}
TITLE:スピリットホーン クランバトル2024年10月(第80回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,70%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[10月>クランバトル/080_10月]] }} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv443 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+30)};|&color(#f00){750 (+70)};|&color(#f11){900 (+80)};|&color(#f00){1,600 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+30)};|&color(#00f){700 (+70)};|&color(#00f){1,000 (+80)};|&color(#00f){1,500 (+200)};| |~物理攻撃|1,200|8,000|16,000|50,000| |~魔法攻撃|1,200|5,000|10,000|40,000| |~TP上昇|50|70|90|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,823 / &color({{MODE2}}){2段階:};32,111 / &color({{MODE3}}){3段階:};90,511 / &color({{MODE4}}){4段階:};354,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40 / &color({{MODE2}}){2段階:};80 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};400}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,715 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,731 / &color({{MODE3}}){3段階:};104,611 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:4秒};) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,715 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,731 / &color({{MODE3}}){3段階:};104,611 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,011}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,886 / &color({{MODE2}}){2段階:};44,974 / &color({{MODE3}}){3段階:};130,814 / &color({{MODE4}}){4段階:};470,014}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:}; &color(#00f){80%};}; }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!